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flash网络社区游戏开发

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  • 网页游戏开发须知 - [flash游戏]

    2009-06-16

    版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
    http://asfox.blogbus.com/logs/41107099.html

    1 游戏是一种非线性的定向的受限制的体验
    2 好游戏 = 易于上手,难于精通
    3 玩家的游戏消耗,当游戏可消耗的资源被玩家消耗完的时候,游戏就没吸引力了。
    4 游戏钩子,为了钩住玩家的一些小便宜。
    5 网页游戏的玩家忠诚度低
    6 网页游戏更换方便。一个链接就把你的玩家带走了。
    7 网页游戏的速度是关键,在加载你的游戏的时间越久,玩家流失越大。任何加载请在玩家能仍受的时间内完成。
    8 网页游戏容易被复制
    9 进行开发之前,请研究研究现有的游戏。写份游戏研究报告。
    10 登陆的设计界面很重要,不然花做广告招来的用户就被登陆页面给秒杀了。
    11 注册页面更重要,页面尽量小,注册尽量简单。
    12 别以为游戏上线了 就等着赚钱。 其实才开始烧钱。IDC CDN  广告 公关 合作 硬件设备 人员的扩展 ...  都是大把大把花钱。

     


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    Tag:网页游戏 社区游戏 心得 flash游戏开发
    引用地址:
    发表于22:43:26 | 编辑 | 继续话题 | 转发 | 分享 0

    引用

    下面Blog引用了该文:
  • 网页游戏开发须知

    Blog:SoLoveIt
    2009-10-24 23:28:23
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