asFox的博客
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【AS3】Adobe的flash平台优化指导PDF 下载 - [ActionScript3.0]
2010-10-13
Adobe的flash平台优化指导PDF 下载
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“苏打”的Flash Socket的基本通讯协议流程例子 - [ActionScript3.0]
2010-09-15
Flash Socket的基本通讯协议流程例子
www.sujun.org 作者:弃天笑
这个例子是7月24日 • 广州 • 东方国际饭店的Flash技术交流会演讲那天的例子,现在传到blog上,让有需要的人去下载。不过后来发现大家比较感兴趣的,不是具体的通讯协议,而且一些关于通讯的各种技术解决问题。呵呵。希望有继续可以和大家继续交流。大家共同前进。而我自己以... -
AS3开发经验(四) - [ActionScript3.0]
2010-09-15
1 如何new库里的位图 ?
库里的位图定义linkage 如:myPic
代码中: var bmd:BitmapData = new myPic(0,0) as BitmapData;//0,0 貌似可以乱填都可以
var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd);
addChild(bm);
2 A,R,G,B 组合 ARGB
color32 = alpha << 2... -
AS3开发经验(三) - [ActionScript3.0]
2010-09-15
1 如何new库里的位图 ?
库里的位图定义linkage 如:myPic
代码中: var bmd:BitmapData = new myPic(0,0) as BitmapData;//0,0 貌似可以乱填都可以
var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd);
addChild(bm);
2 A,R,G,B 组合 ARGB
color32 = alpha << 2... -
AS3开发经验(二) - [ActionScript3.0]
2010-09-15
11 如果把声音加在了元件里 停止声音将元件停到第一帧
12 把游戏中公用的UI部分,都放到一个专门的UI库里。
13 在FDT里 写代码 不要过长,上1000行后。保存一下都会等很久。还老出错。
14 在使用缓存的情况下,给要加载的swf后面加上版本号 以确保加载最新的swf文件。
如:var mcURL : String = “ui.swf?&r... -
AS3开发经验(一) - [ActionScript3.0]
2010-09-15
1 flash的文本支持 使用宋体 14号字 并选择位图文本未消除锯齿
2 使用int()比使用Math.floor();快 功能都是取小数点前的整数。
3 文件更新技巧 resource\app\bbsMain.swf 把文件放到相应的目录里,然后更新。
4 同一个事件 可以侦听不同的方法
5 如果mc里的mc有可能不存在。可以这样
var mc... -
遇到文本显示不全的问题 - [ActionScript3.0]
2009-09-20
var txt:TextField =new TextField();
txt.text = "12345678901234567890";
addChild(txt); // 显示的只是1234567890123456,后面的7890就不显示了
解决方法1:
在fla文件的库中,创建一个元件,元件有动态文本组成。在元件里我们就可以任意改变文本的显示长度了。
然后,通过库类的元件的linkage来创建我们需... -
移除事件侦听 - [ActionScript3.0]
2008-12-18
10,移除事件侦听
方法1: 侦听Event.ADDED Event.REMOVED,方法
Event.ADDED的时候,就添加您需要的侦听
E... -
停止所有影片剪辑 - [ActionScript3.0]
2008-12-18
public static function stopAllMc(_con : DisplayObject) : void {
var child:DisplayObject;
if(_con is DisplayObjectContainer){...
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flashCS3中 自定义基类 无法绑定类 解决方法 - [ActionScript3.0]
2008-12-18
如果human.as 继承了movieClip(或者是Sprite),boy.as 继承了human.as。 想把boy.as设成绑定类。human.as设定成基类。 这个会在flashCS3里,提示错误。绑定不能成功。对于绑定的类boy.as实际上,flash会制动给你生成一个boy.as。 会和你自定义的boy.as 冲突。
解决方法如下:
将你自定义的boy.as设定为基类。绑定类随便命名一个就是了。
然后在new的时候,... -
as3.0 效率优化文章 - [ActionScript3.0]
2008-11-30
http://osflash.org/as3_speed_optimizations
http://www.thinkswedish.com/blog/tec...n_ActionScript
http://lab.polygonal.de/2007/05/10/b...-integer-math/
http://adobemax2007.com/kiosk-europe...ider_final.pdf
http://agit8.turbulent.ca/b... -
RGB值转HSL值 - [ActionScript3.0]
2008-11-28
在网上找了那么多公式 就这个准!
//如:r=104 g=10 b=200
function rgbToHsl(r:Number, g:Number, b:Number):Object {
var h:Number,s:Number,l:Number;
trace("r: ",r);
&... -
flash应用及游戏开发 技巧积累(更新至20081114) - [ActionScript3.0]
2008-11-14
16 break 直接打断最外层的循环(WiZiM)
outerLoop: for (var i:int = 0; i < 10; i++) {
for (var j:int = 0; j < 10; j++) {
if ( (i == 8) && (j == ... -
Flash CS4 的 ActionScript 3.0 语言和组件参考 中文版 - [ActionScript3.0]
2008-11-03
http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/ -
flash应用及游戏开发 技巧积累(更新至20081024) - [ActionScript3.0]
2008-10-24
12 在使用缓存的情况下,给要加载的swf后面加上版本号 以确保加载最新的swf文件。
如:var mcURL : String = "ui.swf?"+uiVersion; //uiVersion是版本号
13 在程序可能发生异常的地方 加上try … catch…finally,以确保程序在异常的时候 不会中断
14 事件模拟如在回车... -
强制垃圾回收 - [ActionScript3.0]
2008-10-24
http://bbs.actionscript3.cn/viewthread.php?tid=234 -
flash应用及游戏开发 技巧积累(更新至20081016) - [ActionScript3.0]
2008-10-17
1 flash的文本支持 使用宋体 14号字 并选择位图文本未消除锯齿
2 使用int()比使用Math.floor();快 功能都是取小数点前的整数。
3 文件更新技巧 resource\app\bbsMain.swf 把文件放到相应的目录里,然后更新。
4 同一个事件 可以侦听不同的方法
5 如果mc里的mc有可能不存在。可以这样
va... -
如何在跳帧后 获取mc的引用 - [ActionScript3.0]
2008-07-17
http://bbs.actionscript3.cn/thread-8753-1-1.html
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FDT中操作flash中的舞台命名元件方法归类 - [ActionScript3.0]
2008-06-24
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1 在flash中,去掉自动声明舞台实例。
2 在文档类中 手动声明舞台实例。 如: public var my_mc:MovieClip;(必须为 public )
3 在fdt中操作my_mc
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error #2012: 无法实例化 SharedObject 类 - [ActionScript3.0]
2008-06-15
今天遇到个ShareObject问题: error #2012: 无法实例化 SharedObject 类
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var mySo:SharedObject = new SharedObject();
mySo= SharedObject.getLocal("testSo");
编译时不会报错。
在外面打开swf文件时会报错 ...











